Геймдизайн. Как создать игру, в которую будут играть все

Геймдизайн. Как создать игру, в которую будут играть все

Д. Шелл

Данного товара сейчас нет в наличии

Возможно, у нас найдется аналогичный или похожий товар здесь.
Детальная информация
Издательство
ISBN
978-5-9614-1209-3
Количество страниц
640
Тираж
2000
Формат книги
60×90/8
Код товара
1407240
Описание
Джесси Шелл — один из известнейших геймдизайнеров, который работал на Walt Disney Company, делится своими секретами и подробно рассказывает, как создать игру, которая завоюет если не весь мир, то большую его часть. Сегодня видеоигры везде, и все они работают по определенным законам. В них миллионы тонкостей и нюансов, которые известны только геймдизайнерам. Как все учесть? Как соединить звуковой и видеоряд, подобрать верный баланс наград и попасть в целевую аудиторию? Что вообще представляет собой геймдизайн? Джесси Шелл готов отвечать на вопросы. Цель книги — сделать из вас лучшего геймдизайнера.
Эксперты рекомендуют
• «Перед вами учебник. Даже если вы не делаете игры, вы обязаны прочесть эту книгу. В ней описаны правила и законы существования реальности, которые, по сути, и есть инструмент геймдизайнера как создателя виртуального мира».

Игорь Мацанюк частный инвестор, один из основателей игровой индустрии в России

• «Лучшая книга по геймдизайну. Точка».

Виктор Кислый генеральный директор Wargaming

Цитата
Чтобы действительно понять геймдизайн, вам нужно разобраться в удивительно сложных хитросплетениях креативности, психологии, искусства, технологий и бизнеса.
Зачем читать

• если вы хотите сделать игру, которая завоюет сердца миллионов и принесет вам доход, эта книга для вас;

• Джесси Шелл рассказывает обо всех тонкостях, которые надо учесть при работе над игрой: от сюжета, персонажей и игрового баланса до игровых механик и взаимодействия со всеми членами команды и заказчиком.

Издательство
Альпина Паблишер
Альпина Паблишер, Россия
Издательство «Альпина Паблишер» — ведущий литературный издатель на российском рынке, предлагающий широкий ассортимент книг по различным тематикам. Компания основана в 2001 году и быстро завоевала популярность. Одна из основных целей издательства — поддержка интеллектуального развития читателей, предоставляя им возможность обогатить свои знания и навыки. Книги «Альпина Паблишер» охватывают разнообразные области, включая научно-популярные работы, бизнес и личностный рост, историю,...
Автор
Джесси Шелл
Джесси Шелл
Американский геймдизайнер, генеральный директор Schell Games и заслуженный профессор практики развлекательных технологий Университета Карнеги-Меллон, совместной магистерской программы Колледжа изящных искусств и Школы компьютерных наук в Питтсбурге, штат Пенсильвания. Является магистром наук в компьютерных сетях и виртуальной реальности. Поработал в Bell Labs и Walt Disney Imagineering. Для тематических парков Walt Disney создал несколько аттракционов, среди которых были «Пираты Карибского...
Программирование графики
Раздел
Графика. Дизайн. Мультимедиа
Раздел
Компьютеры и Интернет
Раздел

Отзывы «Геймдизайн. Как создать игру, в которую будут играть все»

5
3 отзывов
3
0
0
0
0
Отзывы могут оставлять только покупатели товара. Чтобы оставить отзыв, перейдите на страницу купленных товаров.
L
8 июля 2021
куплен на flip

Отличная книга!

L
6 декабря 2020
куплен на flip

супер книга и доставка

C
12 марта 2020
куплен на flip

Это - шедевр!