Звуковой дизайн в видеоиграх. Технология "игрового" аудио для непрограммистов

Звуковой дизайн в видеоиграх. Технология "игрового" аудио для непрограммистов

А. А. Деникин
+838 (бонусов)

8 379 ₸

Отправим 24 июня

Продавец Flip
💳 Оплатить за товар можно при получении
🇰🇿 Есть бесплатная доставка по Казахстану от 1 дня
🎁 Копите бонусы с каждой покупки
Детальная информация
Издательство
Бумага
офсетная
ISBN
978-5-94074-234-0
Количество страниц
728
Высота издания
205 мм
Ширина издания
140 мм
Толщина издания
3 мм
Код товара
281257
Описание
Представленная вашему вниманию книга целиком посвящена видеоигровому звуку и звуковому дизайну для видеоигр, технологии и секреты которого доступны лишь небольшому количеству специалистов в нашей стране. В книге подробно рассматриваются этапы производства звука для видеоигр, обсуждаются его эстетические, выразительные возможности и раскрывается значительный творческий потенциал, которым обладает звук в современных видеоиграх. Книга даёт знания, позволяющие читателю самостоятельно разрабатывать творческие звуковые решения, моделировать звуковые эффекты и программировать звук для видеоигровых проектов.

Надеюсь, эта книга окажется полезной широкому кругу читателей и привлечёт внимание творческих специалистов к замечательным возможностям звука в видеоиграх.
Издательство
ДМК Пресс
ДМК Пресс, Россия
В 1992 году появилась на свет компания «ДМК Пресс», изначально основанная как книготорговая фирма, фокусирующаяся на предоставлении качественной литературы в области компьютерных технологий и радиотехники. С тех пор она прошла долгий путь развития, превратившись в одно из ведущих издательств с широким спектром направлений. Одной из отличительных черт «ДМК Пресс» является постоянное стремление к инновациям и следование современным тенденциям. Это проявляется не только в разнообразии...
Разработка программного обеспечения
Раздел
Компьютеры и Интернет
Раздел